模型设计是利用模型充分展示设计区域内有关设施的之间的关系,可以进行多个方案的对比,能让方案更好。现在的模型设计是有专业的软件进行模型设计。不是像之前需要人手动的架构模型,这样比较麻烦,而且很难携带。模型设计是需要自己去实际场所进行考察,按照考察进行设计。这样不管是后期修建还是前期的讨论都很方便。能一清二楚的看懂这些建筑之间的联系。模型设计现在大多都是用在建筑行业上的。模型设计和建模是不同,不要把二者混为一谈。
模型设计是主要指建筑上对整个建筑区域的结构的架构,一般是用在建筑领域。但建模就不同了。建模是指建立模型,为了理解事物而对事物做出的一种抽象解释。建模是研究系统的前提和重要手段。建模在很多领域都有应用,数学上,对建立描述过程的性能的数学模型称作建模。使用计算机或者数学方法描述物体和他们之间的关系。研发应用程序也要用到建模。由此可以看出建模和模型设计是两种截然不同的事物。
户型模型是根据户型的设计来制作的,主要是用来体现户型的布局。以此来让购房者详细了解户型,从而选择适合自己的户型,能否吸引购房者购买欲望,这与模型的展示效果有很重要的关系。因此在制作过程中一定要注重细节。
户型模型制作如果有一点做得不好,对整个模型的展示效果都是有影响的,下面我们就来给大家分享一些制作过程中容易犯的错误。
垫底表现:垫底的颜色要与模型本身的颜色协调,根据户型颜色采用相协调的颜色。
在等到高线范围内,以竹签和等高线为依据,先堆出山顶,鞍部,山背等的概略形状作为骨干,再修整其他部分.如沙盘较大,可分片堆积,先堆积进出困难处,后堆积进出方便处.堆积时,应随时对照地形图,以正确显示地貌的起伏状况,并应随时将沙土压紧,以免崩塌变形.如有较大的江河,湖泊,应在修整地貌时一并挖成.堆积完毕,应作检查和修整,并从高到低逐层撒上与地面颜色相符的锯末(或喷以颜色).。