建筑模型设计的时候有很多不同类型的建筑模型,不同的建筑模型特点不同,所采用的材料也不一样。不同的建筑模型适用的场合也是不一样的。沙盘模型是研究的系统、过程、事物或概念的一种表达形式,也可指根据实验、图样放大或缩小而制作的样品,一般用于展览或实验或铸造机器零件等用的模子。
不同类别的沙盘模型上有不同的附着物,比如地形沙盘模型上的交通道路、桥梁、水系、植被等;建筑沙盘模型上的建筑物模型;场景沙盘模型上的人物、动物等素材都叫沙盘模型附着物。附着物的制作要根据基础沙盘模型来确定大小,然后根据由准备工作阶段整理过的图纸资料、工具设备等进行制作
建筑框架的搭建是根据图纸来的,按照既定比例,由纯手工或者机器雕刻机将各个部分做好然后拼接而成。其色彩和质感选用是关键的一环。
在制作环境景观上,原本也是根据设计来制作。实际园林中可能有各种颜色的花草,百花齐放,其色彩对比强烈,有红.黄.绿.蓝色等,但在在模型中真实的表现这些东西反而显得没有取舍,视觉上比较杂乱,没有美感.不真实。因此现实中的景物和模型中的景物的像与不像问题,本身就是一种矛盾的对立和统一,像到则不像,似像非像则正像,其核心是应抓住一个“神”字,确切地表现出环境绿化的风格特点和是目的。
数字模型通过声、光、电、图像、三维动画以及计算机程控技术与实体模型相融合,可以充分体现展示内容的特点,达到一种惟妙惟肖、变化多姿的动态视觉效果。对参观者来说是一种全新的体验,并能产生强烈的共鸣。