产品外观设计是指形状、图案、色彩或其结合的设计。其中,形状是指三维产品的造型,如电视机、小汽车的外形。图案一般是指两维的平面设计,如床单、地毯的图案等。色彩可以是构成图案的成分,也可以是构成形状的部分。这样,外观设计可以是立体的造型,可以是平面的图案,可以辅以适当的色彩,还可以是三者的有机结合。
在很多的工业机械设备设计中,设计师需要在各种限定的条件(如材料、加工能力、理论知识和计算手段等)下,综合考虑各种影响因素,设计出的方案,即做出优化设计。那么,设计师在工业机械设备设计中需要注意哪些问题呢?下面和大家分享一位工业机械设备设计师的心得体会。一定要清楚产品的功能和满足功能的总体参数,这个是你必须要知道的东西,初始要求你都不知道何谈设计。在执行机构的要求和已知的传动过程(要知道各种传递路线的效率)反推原动机功率,功率要有储备,然后合理分配传动比,终输出要先算力矩或力,这个前提,如果力矩或力达不到要求,执行机构就运动不了,速度就是个伪命题。
这样,外观设计可以是立体的造型,可以是平面的图案,可以辅以适当的色彩,还可以是三者的有机结合。例如,在竞争白热化的家电市场上, 容易获得消费者青睐(表示对人喜爱或尊重)的往往都是一些有着精良工艺或者亲善人机的产品。冰箱外形设计受困于自身已经成熟定型的结构,很难有大的变化,现有市场出色的冰箱都很注重细节设计,一般都有着精湛的工艺及细腻的表面处理,未来的冰箱设计会在表面处理及工艺应用等细节上走得更远。电视机产品在注重画质及视觉(vision)体验的同时越来越关注产品的轻薄及操作系统的舒适性,轻薄人机是未来电视机产品设计的主要发展趋势之一。
工业设计公司基准工业设计论述工业设计的基本流程如下:
1.草图
指的是很个人风格地用简单线条画出想法,用轻松简单的色彩色调来图画。标记产品、物件以及任何直观相关事物的图像留作未来参考。加色儿,给老板看看产品如果做出来大概是个啥效果。
2.场景文案
用来描述用户和产品之间的交互体验,时常会用正式表达方式。也有用有线条色彩来刻画三视投影图,来定义产品、策划。好在纸上看着产品应该是能经得起用户来搞的,那就给产品穿上衣服,换着角度放在t台上展示出来。
3.模型
用3D模型来表现出产品主要性质,3D表现出直观的产品属性。
4.图层渲染
图层渲染:用高度真实的效果来完整定义产品远景外观,来让非设计师群众来评定。老板看t台上的嫩模拍手说不错,砸钱,包装。然后做出有点像宣传海报的产品效果图,拿给大大老板看。