建筑模型的颜色是穿透大不一样的材料或者模拟手法来表述颜色效果。建筑模型的颜色和实体线工程建筑颜色大不一样,便其表达形式而言,建筑模型颜色表达方式有二种:这种是穿透工程建筑模型材料本身的颜色,体现出一种质朴因此自然美景;另这种是穿透各种各样建筑涂料进行面层漆,引发颜色效果。
灯光的配备要根据景物的特点来进行。住宅区的建筑、水景灯光尽量用暖色,常绿树的背景则用冷光源;路灯和庭园灯应昼整齐划一,按照某种规律排布。项目尽量色彩丰富些、层次多些以烘托整体环境气氛。需要强调一点是,度的把握很重要,切忌到处都通亮,导致周边一些部分反而夺了主题的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,没有取舍就没有重点,就没有成功的模型。
城市规划模型其进行规划的是整座城市,范围相对来说是非常巨大的,而一座城市规划模型往往是相对来说是比较小的,所以城市规划模型其比例尺往往是比较小的,否则一个巨无霸的沙盘的实现是非常的不现实。城市规划模型不同于其他的建筑沙盘模型,城市规划模型其描叙的范围广,所以那些细节方面就没有像房地产销售模型那么详细,作为一个城市发展展览模型,将这座城市的发展展示出来。
虽然说比例尺小,但是有些方面还是不能少的,比如马路,比如区域,这些都是要进行明确的定位,让参观者一目了然。
建筑内通过编程控制器分层布置几组微型发光二级管,冷色与暖色灯光相结合定时发光时犹如星光点点,庄重而不失典雅。对于不同地块如有需要均用不同颜色类型灯光表示,分开控制。让整个社区真实地成为高品位的休闲住宅社区。这样让整个建筑沙盘模型增加了档次,更让参观者有一种身临其境的感觉。