建筑沙盘模型是将建筑理念付诸实践的桥梁。建筑模型制作体现了人们对于空间与建筑、平面与立体之间的感受,是设计草图的基本前提。建筑模型设计必将激发入门者以及有经验的模型制作者一种全新的、宝贵的模型制作思路。建筑模型制作主要内容包括:地形学、材料和工具、工作场所、工作的事前准备、零件的制造、符合比例的造型材料、电脑制作模型等。
很多公司在起草沙盘制作的草图时都是喜欢用电脑做出的效果图,容易找不着感觉。电脑效果图的色彩是连续的光影关系,是变化的,被先选中的部分仅在电脑效果图中是合理的。因为在建筑模型上与在电脑效果图中的着色肌理是完全不同的,光的反向原理也不同。在参考色彩这一点上,电脑效果图的用途就是显示色彩之间的搭配关系,所以是不是能吸引到消费者就要靠模型制作者的把握水平了。
写实效果模型常用于设计方案的展示,一般房地产和城区的规划展示往往采用写实效果模型。这种模型的目的在于让观者直观的了解方案实际效果,可以在模型上选择户型。这类模型在选择材料方面比较简单,主要是结合设计方案的颜色和肌理效果。材料一般都需机器加工,再进行着色处理。配景材料的颜色可以规划成几个层次,但主要的色相还是写实为主,配景材料一般种类比较,能够突出模型的细节和真实性。
灯光部分,灯光将起到衬托和点缀整个沙盘模型的作用。包括路灯和建筑灯。需要注意的是,灯长时间亮着,只是烧坏或短路。一个统一的开关应该由一个计算机程序来制作和控制。每五分钟关灯一分钟。随着光线的使用,整个项目会显得更加吸引人,所以光线部分也不容忽视。一个看似简单的沙盘模型制作实际上包含了很多常识和技巧。做一个好的沙盘并不是一件简单的事情,你必须有耐心,做好每一个细节,才能创造出沙盘模型的整体作用。