灯光的主次分层原则
沙盘模型制作的灯光配备要依照景物的特性来进行。住宅区的建筑、水景灯光尽可能用暖色,常绿树的背景则用冷光源。项目尽可能颜色丰富些、层次多一些以烘托总体环境氛围,需要强调一点是,度的把控很重要,切勿到处都通亮,造成周边某些部位反倒是夺了主题的光彩。
盘口雅致烘托的原则
沙盘模型制作的盘口,指的是模型的终收口、外框、底台、玻璃罩等的包装部位。收口一定要要得当,外框、底台、玻璃罩等并无定式,以和谐、美观、大方为宜。
盘口雅致烘托的原则
盘口,指的是沙盘模型制作的后收口、边框、底台、玻璃罩等的包装部位。收口必须要得体,边框、底台、玻璃罩等并无定式,以和谐、美观、大方为宜。
木质材料是沙盘模型制作中经常使用材料,由于又有古朴典雅、自然的视觉体验,因此通常用作古建筑和仿古建筑工程的制作。木质材质和其他材质不一样,它有自然的纹路和脉络,因此在制作的时候对加工工艺的规定非常的严格,如何使模型总体协调,使观众觉得舒服美观是一个有难度的事儿。那么,如何制作好的木质模型呢?木质沙盘模型制作加工工艺的流程有什么?接下来就一起来了解一下吧。
1、裁割:将木料多出的部分裁去,或是在木料上截取所需要的木条和前后缘、腹板、翼肋等。裁割时留意木板纹理方向,用劲要先轻后重慢慢加力直到裁断,不可以一刀裁,特别是裁弧线时更要留意。
2、刨削:因现如今沙盘模型制作材质多代为刨削,通常不怎么刨削木条、木料,除非是自身制作或活动用较特别规格的材质。现常用在沙盘模型制作遥控类比较大模型机身或仿真模型时,需要用刨削的方式 整修表层,提率和制作品质。
3、拼接:用作木料的加宽和加长,留意拼接后要维持整平,加厚处理时要留意年轮的方向,使拼接后不宜弯折形变。
4、打磨:打磨时要顺木板纹理方向,用劲要匀称先重后轻,并挑选适合的砂纸进行打磨。抛光前经常使用水砂纸打磨。
5、弯折:在沙盘模型制作的椭圆翼尖前后或卷制薄壳机身时,都需要将木料进行弯折。主要方式 有:火烤、水煮、冷弯。可按照自身的喜好习惯应用。